प्रोफ़ाइल
宮本茂(みやもと しげる、1952-)は、『スーパーマリオ』『ゼルダの伝説』などを生み出した任天堂のゲームクリエイター。遊び心と驚きを重んじる作風で、家庭用ゲームを世界的な娯楽へと押し上げた。
शिगेरु मियामोतो (जन्म 16 नवंबर 1952, क्योटो प्रान्त के सोनोबे में, जो अब नान्तान शहर का हिस्सा है) एक जापानी वीडियो गेम रचयिता हैं। उन्होंने कानाज़ावा म्युनिसिपल कॉलेज ऑफ़ इंडस्ट्रियल आर्ट्स में औद्योगिक डिज़ाइन का अध्ययन किया और 1977 में निन्तेन्दो में शामिल हुए। शुरुआत में वे खिलौनों और आर्केड मशीनों का डिज़ाइन करते थे, पर 1981 के आर्केड गेम “डोंकी कॉन्ग” से उन्होंने पहचान बनाई, जिसमें उन्होंने नायक “जंपमैन” — जो आगे चलकर “मारियो” बना — की रचना की।
“सुपर मारियो ब्रदर्स” (1985) और “द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा” (1986) जैसी कृतियों से उन्होंने वीडियो गेम के इतिहास को नया रूप दिया और खेल की नई भाषाएँ गढ़ीं — साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन और खुले-अंत वाला विशाल साहसिक संसार। वे “खेल-भाव” और “आश्चर्य” को सबसे ऊपर रखने के लिए, और खिलाड़ी के खुद खोज करने के आनंद को डिज़ाइन में पिरोने के लिए जाने जाते हैं।
आगे चलकर उन्होंने “स्टार फ़ॉक्स”, “पिकमिन” और Wii के लिए कई खेल बनाए, और घरेलू वीडियो गेम को एक वैश्विक मनोरंजन बना दिया। 2006 में उन्हें फ़्रांस के “ऑर्ड्रे देज़ आर ए दे लेत्र” का शेवалье सम्मान और 2019 में जापान में “सांस्कृतिक गुणीजन” (Person of Cultural Merit) का सम्मान मिला। वे आज भी निन्तेन्दो के प्रतिनिधि निदेशक और 2015 से फ़ेलो के रूप में रचना-कार्य से जुड़े हुए हैं।